权力的游戏背景音乐玩游戏你玩什么?情节?画面?这些我都要,同时,我也很着重游戏的背景音乐
好的背景音乐往往有画龙点睛的作用
或许你不是一个纯粹的旋律党,你确定自己在游戏中不曾有过耳难忘的瞬间吗?
10-Fallout 3: Theme——《辐射3》
推荐关键词:磅礴
辐射系列是最早期的沙盘游戏,自由度高,可发展的方向多。同时,背负着末日的背景。
或许正是在这种“做了游戏格局就不会太小”的背景下,Bethesda Softworks在游戏的主题配乐上也下足了功夫,配合游戏背景,打造出一首极其大气,同时又不失沉重感的BGM。
旋律上起伏有序,同时从第一个音符起就充满了绝对的力量,强烈的震撼着玩家们的耳膜,加上游戏剧情的层层推进,或急或徐的充分演绎足以令每个玩家欲罢不能。
9.《英雄传说4:朱红之泪》
推荐关键词:回忆
很多玩家曾经说,《英雄传说4:朱红之泪》或许拥有游戏史上最丰沛的情感元素体验之一。当麦尔耗尽最后的力量,继而倒在马车前的时候,这种感动必然是刻骨铭心的,这种回忆注定是难以忘怀的。
后来,这首曲子成了无数网游视频的必选BGM之一,甚至其本身已经可以跳脱游戏架构,作为安静时磨耳朵的优美旋律来听了。日本音乐为何是亚洲第一?在这里我们能看出个影子了。
8-A Writer’s Dream——《心灵杀手》
推荐关键词:沉静
推荐这个曲子之前,需要首先说明的,是本作的特质,《心灵杀手》是一款来自芬兰的惊悚风格动作游戏,和一般的动作类游戏不同的是,本作在剧情体验上极其细腻,各项细节刻画得相当到位。
如果玩家是初次体验该游戏,绝对会有看了一部希区柯克式经典悬疑电影的感觉。
按理说,要给这样一个游戏配乐,音乐人们理应选择起伏适度,又能在恰当时候画上休止符的轻快旋律,这样才能让玩家们在游戏中有一种别样体验。
奇葩的是,开发商和著名音乐人Petri Alanko显然都不这么想,尤其是Petri Alanko,这位一手炮制了本作全部音乐的准独立制作人反其道而行之,制作出一首只用四个音符定下沉重基调,接下来的旋律仿佛溪流般沉静的BGM,着实令本作的忠实粉丝都吃了一惊。
都说《心灵杀手》本身是侧重心理恐惧效应的作品,有意思的是,恰恰是在这种“快速转入,极度沉静”的调子之下,玩家们刚刚有些放松的心理,再次被带入一种诡异的气氛中。
难怪在欧美论坛上,这首BGM会被玩家们称为“最意外贴合原作”的音乐之一了。
7-Leliana''s Song——《龙腾世纪:起源》
推荐关键词:神圣
游戏其实完全不用多介绍了,龙腾世纪系列作品,现阶段最好的欧美全系RPG大作之一。推荐的重点有两个,首先,作为一个半职业乐评人,笔者认为,真正好的音乐是不在乎出处的。其次,或许很少有玩家会想到,这首BGM的出现,居然会引发出后来各色游戏BGM的一个小“流派”。
没错,这个极具特色的所谓流派,就是神圣咏叹调。
具体到这首曲子,只看名字,其实已经非常清晰了,蕾莉安娜之歌,同时也是游戏中气势最足,音乐性最强,最能抓耳朵的旋律,没有之一。
龙腾世纪这个游戏的背景有多么宏大就不用科普了,看过十大推倒系列的玩家们都知道,蕾莉安娜是游戏中内心最细腻的诗人,似乎是为了配合这个角色本身的特质,这段时间总长只有59秒的旋律,除了采用大量重金属鼓点来增强表现力,本身也多了一股古典主义的韵味。
6-Call of Duty——《使命召唤4:现代战争》
推荐关键词:战意
如果说《心灵杀手》是由重到轻,让玩家体会那种无法言说的静谧感,然后在这种静谧感中体会心理的恐惧,那么《使命召唤4:现代战争》则完全是另一回事。
整首BGM的基调从最柔和的旋律开始,却又不失大气的特色,仿佛一开始就营造出了最经典,最实在的战争气氛。
更重要的是,随着这种气氛的不断烘托,音乐的律动也越来越强烈,到最后,乐感已经达到极致,仿佛是世纪大战的恢弘气息呈现在耳边,令所有人热血沸腾。
战意,就是愿意全心投入战斗的欲望,作为一款以战争为核心背景的游戏,显然,《使命召唤4:现代战争》从音乐上,已经把玩家带入了战争的世界里,什么是成功,这就是,什么是过耳难忘,这就是。
5-Elder Scrolls: Oblivion——《上古卷轴:湮灭》
推荐关键词:恢弘
如果说在大背景类RPG游戏中,还有什么系列可以在各方面和《龙腾世纪》媲美的话,笔者认为,《上古卷轴》系列是不能不提的,而在上古卷轴系列中,又以《湮灭》和《天际》这两部作品最有特点。
而具体到《上古卷轴:湮灭》则更加明显,本作有着诸多RPG游戏都不曾涉及到的丰富场景,玩家在不同界面状态下获得的体验都非常实在。
有了这种体验,再来谈游戏的音乐,就显得相当难得。
说的更直白一点,从游戏和音乐本身的配合来讲,《上古卷轴:湮灭》有着极其被低估的契合度。
4-《英雄无敌4》全音乐
推荐关键词:多元化
没有人会怀疑《英雄无敌》系列作为游戏的经典程度,但本作的忠实粉丝们一定会这么想,如果本作在游戏的内核上还有什么能够更经典的存在,那么一定是游戏的音乐。
最重要的是,和其他游戏通常只推荐一首“主题曲”或者“核心曲”不一样的是,《英雄无敌4》在游戏音乐上,最大的特点就是具有了多元化的动感。
处于战斗序列的音乐多达六首,典型的城镇音乐更是有从秩序到混乱六个序列,而在野外探险时,根据游戏所涉及的场景和地理特征的不同,制作方更时提供了多达九种不同的选择来切换。
值得注意的是,在多元化的大前提之下,每一小段的演绎都被制作方赋予了最适用于本场景的音乐元素,这样专一和用心的态度,实在需要点个赞。
3-Tetris Theme——《俄罗斯方块》
推荐关键词:舞曲
必须说明的是,游戏业界有一类游戏,我们姑且称之为“百玩不厌且在任何平台都能看见它”的系列。
有意思的是,这类游戏通常有两个最基本的状态,要么是经典到了一定程度的游戏,要么是受众和玩家群体广泛到令人发指程度的游戏。
对了,或许还有第三种状态,那就是以上两个基本状态的结合体。
很明显,除了童年最实在的回忆《超级马里奥》系列之外,只有一款游戏能与之并肩而立,且毫无愧色,它就是俄罗斯方块
这首只要玩了游戏就必然出现的烂熟背景音乐,本身已经无需介绍,这里只谈一下背景。
在某个旋律和固有的音乐层面上,有些人对舞曲是情有独钟的,而游戏的背景音乐,也正是脱胎于相关的原版舞曲。
被记住的不一定就是好东西,但能长久不忘的东西,一定是恒久的经典。
2.She is my sin——《CS系列》
推荐关键词:传奇
是的,大家没有看错,对每个曾经身为CSER的玩家来说,这首《She is my sin》都绝对是不能忽略的存在,欧美多家游戏网站甚至认定,它完全可以去竞争游戏史上最经典的音乐,没错,就是最经典,没有之一。
摇滚,重金属,燃点,枪械,再加上熟悉的地图和澎湃的热血,这一切都将融汇成一种元素,那就是传奇。
1.魂斗罗
推荐关键词:用心
如果说,天朝7080最印象的游戏,魂斗罗绝对可以说前三了。
虽然早期的游戏受限于容量和技能,游戏音乐基本上就是midi,简单,单调。但是,却非常用心,非常高质量。
魂斗罗的音乐就是代表之一,九首音乐都百听不厌,几乎可以达到随时哼出调子的程度。事实证明,客观条件不是关键。关键是用心
打个比方,熟悉动漫的朋友一定知道营野洋子,这位大师当年也是光荣游戏的配乐制作人,从大航海时代,信长之野望,苍狼与白鹿都有其身影。随便一说,大师自己的唱功也不俗
还记得,当年枪林弹雨中并肩作战的小伙伴吗?
当年我们没有好的硬件,也没有太多软件,但是我们一样有过快乐。你试过父子联手玩坦克大战吗?
保护好那个鸟!
如果,有一天,我忙到再也不能玩游戏
那么,我会选择戴上耳机,重温那些让我感动过的游戏音乐
一些事一些情一些好音乐
游戏背景音乐